Creare gli stati e le regole per automi cellulari quadrata o esagonale

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25 set 2018
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Cellular Automaton Builder GAME

Un automa cellulare è una griglia di celle, ciascuna in un certo stato, che cambia e si comporta in un certo modo in base a un insieme di regole. Gli automi cellulari sono stati creati per la prima volta da Stansilaw Ulam e John Von Neumann negli anni '40 e resi famosi dal popolare set di regole "Game of Life" creato da John Conway negli anni '70. Oggi gli automi cellulari non sono solo divertenti da creare, ma servono anche a usi pratici come la generazione procedurale e la simulazione di sistemi complessi in fisica, chimica e biologia.

Per saperne di più visita:
• https://en.wikipedia.org/wiki/Cellular_automaton
• https://mathworld.wolfram.com/CellularAutomaton.html
• https://natureofcode.com/book/chapter-7-cellular-automata/

Caratteristiche:
• Scegli tra griglie quadrate o esagonali
• Crea stati con un nome e un colore modificabili
• Creare regole con condizioni che modificano lo stato di una cella
- Determinare il funzionamento dell'insieme di condizioni utilizzando la logica bit a bit comune (AND, OR, XOR, NAND, NOR, XNOR)
• Crea e modifica le dimensioni della scheda fino a 500x500 celle
• Salva stati, regole e bacheca con un determinato nome, con la possibilità di caricare o modificare il nome in seguito
• Riempi il tabellone
- scegli la percentuale totale di pensione
- scegli quale percentuale del totale riempie ogni stato
• Modifica la velocità di aggiornamento della CA
• Ripristina la scheda allo stato precedente
• Modifica facilmente la scheda utilizzando la modalità di disegno manuale o automatica

Progettato e sviluppato da Tyler Lang
Utilizzando la grafica scaricata da https://dribbble.com/shots/2488469-Basic-Ui-Set
Ulteriori informazioni

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