为正方形或六边形元胞自动机创建状态和规则

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2018年9月25日
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Cellular Automaton Builder GAME

细胞自动机是一个细胞网格,每个细胞都处于某种状态,根据一组规则以某种方式改变和表现。元胞自动机最初是由斯坦西劳·乌拉姆和约翰·冯·诺依曼在1940年代创建的,并因约翰·康威在1970年代创建的流行的“生命游戏”规则集而闻名。今天,元胞自动机不仅创建起来很有趣,而且还具有实际用途,例如物理、化学和生物学中复杂系统的程序生成和模拟。

欲了解更多信息,请访问:
• https://en.wikipedia.org/wiki/Cellular_automaton
• https://mathworld.wolfram.com/CellularAutomaton.html
• https://natureofcode.com/book/chapter-7-cellular-automata/

特点:
• 在正方形或六角形网格之间选择
• 创建具有可编辑名称和颜色的状态
• 创建具有更改单元格状态的条件的规则
- 使用常见的按位逻辑(AND、OR、XOR、NAND、NOR、XNOR)确定条件集如何工作
• 创建和更改面板大小,最大为500x500单元
• 将状态、规则和面板保存为特定名称,稍后可以加载或更改名称
• 填充板
- 选择棋盘的总百分比
- 选择每个州占总人数的百分比
• 更改CA更新的速度
• 将面板恢复到之前的状态
• 使用手动或自动绘制模式轻松编辑面板

由Tyler Lang设计和开发
使用从https://dribbble.com/shots/2488469-Basic-Ui-Set下载的图形
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